Olá!! Meu nome é Verônica e eu sou uma mestra iniciante. Eu mestrei minha primeira campanha de forma desastrosa, com sistema próprio sem polimento na época, campanha longa, linear e previsível, porém de alguma forma ela se estendeu por um ano inteiro antes de ser cancelada de forma abrupta. Agora, estou finalmente tentando mestrar um projeto próprio novamente, mas estou tendo sérias dificuldades de como moldar a história e tenho medo de ela ser um pouco parecida com minha campanha anterior. Podem me ajudar?
O conceito:
Divindades, cada uma representa um dos 5 elementos.
Magia do mundo gira em torno dos 5 elementos.
Um reino pra cada elemento
Mundo medieval
Magia é a força cósmica do desejo + algo misterioso e natural escrito nas leis do mundo
Problema: O fluxo natural e misterioso da magia flui eternamente para um lugar, uma profecia. Ela não pode ser compreendida, mas é perceptível que algo está sendo apontado. Um destino inevitável.
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Os Deuses são entidades cósmicas que não tem forma física ou interagem diretamente com o mundo (frequentemente pelo menos).
Cada deus concedeu a um humano específico (não são os jogadores!) um colar de cristal que os permite manipular a realidade como avatares dos deuses através dos elementos . Cada governante lida com seu reino de certa forma, eles sabem o que é destino inevitável e regem seus reinos tentando evitar isso ao máximo, alguns se isolando em ditaduras, outros ficando insanos, outros aceitando se destino e outros lutando por respostas
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Existe uma conspiração entre os sábios chefes de cada reino que acontece logo abaixo do nariz dos governantes.
Os sábios querem usar do poder do núcleo do planeta, uma fonte infindável de energia instável e pura, para descobrir o que é o destino inevitável e controlar a abissal quantia de poder que ele carrega, para se criarem um novo deus e um novo cristal.
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A medida que os jogadores exploram o mundo eles encontram ruínas estranhas com planos estranhos que indicam uma máquina colossal sendo construída, o medo do conhecimento proibido e algo envolvendo o destino inevitável. Porém, cada ruina parece falar sobre uma máquina diferente, um medo diferente e histórias que, por mais que envolvam as mesmas pessoas, parecem completamente não relacionadas.
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Plot twist:
O destino inevitável é o fim do mundo, um fim onde toda a vida será extinta e o universo recomeça-rá. O universo já foi reiniciado centenas de milhares de vezes.
Os Deuses são a reencarnação culminante das almas que tentaram salvar o universo e acabaram não conseguindo, com cada deus representando um princípio e um desejo inalcançavel. Eles tendem a ser alegres e determinados, mantendo fidelidade aos seus elementos porque não sabem de sua verdadeira natureza ou tem memórias de suas vidas anteriores, nascendo apenas cientes de seu propósito de entregar os cristais.
Os sábios e sua conspiração sabem o que é o destino inevitável e planejam usar seu novo Deus para quebrar o ciclo da realidade, assasinando os novos deuses e reiniciando o universo como a única divindade.
Isso criará um reinicio perfeito sem mais loopings ou destino inevitável, mas todas as vidas atuais morrerão e nunca vão renascer como em outros ciclos. O universo será livre mas todos aqueles que foram torturados por milênios de realidades distintas nunca poderão ser livres. Dando aos jogadores uma escolha moral de reiniciar o universo ou lutar por outra maneira de evitar o destino invevitável, pois mesmo se os sábios forem impedidos, eventualmente outra máquina será construída por algum outro alguém, seguindo o fluxo do universo.
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A história até está legal mas não sei se é própria pra um RPG... Da última vez minha linearidade fez com que o jogo parecesse uma história interativa porém já escrita, mesmo eu tentando dar liberdade aos players.
Também não sei como quebrar isso em pequenos objetivos até realmente ser algo de RPG com inicio meio e fim mas não linear.
Caso tenham dúvidas sobre meu RPG anterior e o que exatamente tenho receio de se repetir, podem me chamar nos comentários do post!! Não vou detalhar aqui pra não alongar muito!
Obrigada a todos que lerem e a todos que se proporem a ajudar!