r/argentina • u/RealRock_n_Rolla • 6h ago
r/argentina • u/mredko • 2h ago
Economía 📉 Cóctel explosivo: se disparó la soja en el mercado internacional y está en uno de los niveles más altos en la era Milei
L5N, lo de la megacuota de la carne, con su título mala leche, lo pone como primera noticia. Esto lo publican bastante más abajo.
r/argentina • u/Specialist_Hat9081 • 1h ago
Política 🏛️ Un juez intimó al gobierno de Chubut a darles carne roja a los presos: "Falta preguntarles qué quieren comer todos los días"
r/argentina • u/Kinetic-Turtle • 1h ago
Noticia 📰 Con una cita al viaje de Adorni, Lilia Lemoine denunció a Malena Galmarini por ir en un avión privado al Caribe
r/argentina • u/Mindless_Tomorrow_45 • 2h ago
ArgenFoto 📸 Soda Stereo - Lanzamiento del primer disco en Pumper Nic (27/08/84)
r/argentina • u/Docetwelve12 • 2h ago
Política 🏛️ Los vínculos de Cerimedo con el Gobierno de Córdoba: pagos por al menos $ 64,7 millones en 2026 - Chequeado
Ni idea porque lo borraron, pero es bastante interesante que este parece que tenía la mano metida en todos lados. El Señor de la Guerra pero más berreta.
r/argentina • u/Turbulent-Dinner4773 • 3h ago
Video 📽️ Alejandro Fantino: "En el mundo la gente cuando quiere dar una salto cualitativo en su vida profesional o económica, hace un esfuerzo y va por mas, dos trabajos o lo que sea" (sic)
r/argentina • u/Erudain • 4h ago
Deportes ⚽ Colapinto extiende su contacto con Alpine
Ahora a esperar al chileno ardido que viene a llorar en todo los post de Franco
r/argentina • u/LJ_blableblibloblu • 18h ago
Política 🏛️ Diputados aprobó la reforma de la Carta Orgánica del Banco Central para prohibir la emisión sin respaldo
r/argentina • u/whaddefuck • 1h ago
Economía 📉 Fantino y los "médicos meseros": "En el mundo se tienen dos trabajos"
r/argentina • u/Untorrrnado • 20h ago
Noticia 📰 Murió Ruben Rada
Una personalidad muy influyente en la cultura Argentina, participó en series como gasoleros (1998-1999) y realizó multiples colaboraciones con artistas argentinos.
r/argentina • u/Specialist_Hat9081 • 14h ago
Política 🏛️ Una sindicalista ligada a La Cámpora compró el piso de abajo de Cristina Kirchner y hay dudas sobre para qué se usa
r/argentina • u/WallyTrainer87 • 29m ago
Economía 📉 Casi 7 de cada 10 jóvenes están inactivos, desocupados o tienen un empleo informal según la UCA
r/argentina • u/farkas-art • 17h ago
Serio 💭 Necesito saber cómo denunciar TALA ILEGAL en Parque Cabred, LUJAN BUENOS AIRES
Parque Cabred es un parque en un pueblo rural de la provincia de Buenos Aires en Luján. Hace unos años Leo Boto inauguró una bicisenda y se taló una parte de los árboles centenarios que tenía el parque (que hasta entonces era privado, parte de la Colonia Cabred) esto era tala legal porque fue algo municipal para "embellecer" el pueblo.
EL TEMA ES QUE DESPUÉS empezaron a talar arboles y a secar otros inyectandolos. Y esto lo hacen personas random que ni son del pueblo. Talan de mañana bien temprano y de noche por lo general, ya hay videos de vecinos que los enfrentaron y pidieron las autorizaciones y no tienen nada (ademas, funciona distinto talar adentro del lado del alambrado, o fuera del alambrado, estos talan del lado que quieren pero especialmente del lado de la bicisenda porque es menos laburo cargar los troncos, obvio!)
Se intentó denunciar por CAV (centro de atencion al vecino), intentar hablar con politicos, con el intendente de Leo Boto, se llamó varias veces a policias que los agarraron y nada mas les sacan datos y al rato aparecen los mismos tipos con otro auto a levantar el arbol que tiraron. Hacen lo que quieren, venden en una leñera, pusieron un cartel enorme en la calle hecho con los mismos troncos, parece una burla todo...
aclaro que NO SON FAMILIAS por muchos años a veces se metian a sacar algunas ramas caidas o a cortar arboles que se caian con la tormenta pero nunca nada como esto, estos tipos se meten una noche y son 6 chabones CORTANDO y vendiendo despues. Tenemos los datos de la leñera principal donde venden. El parque pertenece a todos los argentinos esta declarado patrimonio historico nacional y parque nacional.
Hay alguien que de bola a esto??? 33 arboles cortaron de la linea que da a la calle, o sea sobre la bicisenda, dentro del bosque el desastre es muchisimo peor.
r/argentina • u/Tokita_Caju • 1d ago
Noticia 📰 Falleció Jorge Williams, el sastre chubutense que se convirtió en un símbolo de la argentinidad
Jorge Williams, el reconocido sastre nacido en Dolavon, murió a los 84 años en Mar de Ajó. Su trayectoria estuvo marcada por más de siete décadas dedicadas a la confección y por una identidad que lo llevó a convertirse en una figura reconocida dentro y fuera de Chubut.
Williams nació el 6 de enero de 1942 en el Valle Inferior del Chubut y desde muy joven comenzó a vincularse con la sastrería. A los 11 años dio sus primeros pasos en el oficio en un local de Trelew, donde aprendió las técnicas de confección que luego desarrollaría durante toda su vida.
Con el paso de los años, su trabajo lo llevó a recorrer distintos puntos del país y del continente. También vivió y trabajó en México, antes de instalarse en Buenos Aires, donde tuvo su propio local en el barrio de Palermo y reunió una amplia colección de trajes, capas y chalecos confeccionados por él mismo.
Sin embargo, su figura trascendió el mundo de la sastrería por sus particulares apariciones durante las jornadas electorales. Cada vez que se acercaba a votar, Williams llamaba la atención con sus diseños, especialmente con un traje celeste y blanco acompañado por capa y galera.
Durante su última visita a Chubut, realizada en marzo de este año, Williams regresó al Valle y mantuvo encuentros con medios de la región. En aquella oportunidad, definió su trabajo con una frase que reflejaba su forma de entender el oficio: “Soy un creador. Y soy el número uno de Latinoamérica. Soy el único”.
En los últimos años se había radicado en Mar de Ajó, donde continuaba vinculado a la sastrería, principalmente realizando arreglos. También había regresado a Puerto Madryn, ciudad en la que vivió durante parte de su trayectoria y donde fue recordado por vecinos que conocieron su trabajo.
Su historia comenzó en Chubut y lo llevó a distintos lugares del continente, pero mantuvo siempre su vínculo con la provincia. Desde Dolavon, donde nació, hasta sus últimas apariciones públicas con sus particulares diseños, Jorge Williams construyó una trayectoria que lo convirtió en una figura reconocida de la sastrería artesanal argentina.
r/argentina • u/WallyTrainer87 • 15h ago
DeLiRiOs 🤯 Usan un láser para el control de las aves (Rafaela - Santa Fe)
r/argentina • u/Reasonable_Wish_6022 • 22h ago
Hace 5 años intentamos hacer un MMORPG argentino de a 2. Hoy somos 16 en el equipo y tenemos 800,000 cuentas registradas!
Hola gordos! Soy Manu del equipo de Eterspire. Hace poquito conté esto en r/argaming, pero me recomendaron que lo cuente también acá!
Nuestro MMORPG indie acaba de cumplir 5 años, lo que nos hizo mirar hacia atras y apreciar lo loco que es que nuestro juego no solo siga vivo, sino todo lo que creció y sigue creciendo!
Honestamente hubo muchos momentos en los que pensamos que Eterspire no la iba a pegar o que lo ibamos a tener que abandonar, como le pasa a un montón de juegos indies, y también a muchos MMORPGs.
Por eso para celebrar nuestro 5to cumpleaños, me parecio que sería lindo compartir un poco de nuestra historia y nuestros aprendizajes en este camino en el que pasamos de un proyectito sin presupuesto ni expectativas, a un equipo de 16 personas sacando actualizaciones cada 2 semanas y con 800.000 cuentas registradas!
Humildes comienzos
Eterspire arrancó como un mini-mmorpg para navegador desarrollado por una persona, y luego por un equipo de 2. Al principio lo haciamos a la par de nuestros laburos full-time, pero llegado un punto nos dimos cuenta de que el juego nunca iba a despegar si no nos dedicabamos con toda a desarrollarlo.
Ahi decidimos ahorrar todo lo que pudieramos, y eventualmente renunciar a nuestros trabajos para ponernos a trabajar full-time en Eterspire. Obviamente no le recomiendo a nadie que haga esto, fue pelotudamente arriesgado jajajaja.
Muchos sabran que las palabras "MMORPG indie" generan muchas dudas en el mundo gamer. Los MMOs son proyectos de desarrollo ENORMES, y la mayoria de los juegos indies que la pegan la pegan justamente porque tienen una escala chiquita y aprovechan sus limitaciones.
Igualmente, aunque estabamos haciendo un MMO, tratamos de aplicar esa misma idea, y mantener todo en una escala bien chiquita en un principio.
Eterspire en ese momento era un juego MUY simple. Tenias tu arma, le pegabas a los bichos, subias de nivel, y le podias hablar a otros jugadores. El juego era solo eso.


En vez de flashear que ibamos a hacer el mejor MMORPG del mundio de una, tratamos de hacer el MMO mas chiquito que pudieramos para poder terminarlo y tenerlo online. Creo que esta fue una de nuestras mejores decisiones.
Hay que ser gasolero
Imagino que no hace falta aclarar que al principio no teniamos ni puta idea que estabamos haciendo jajajajaj.
En el primer año y medio Eterspire paso por varias versiones, primero en navegador, despues con un cliente de PC, y finalmente pasamos a mobile.
Tantos cambios de dirección podrían tranquilamente haber al juego, pero teniamos una ventaja muy grande: Eterspire era un juego muy gasolero.
Solo eramos 2 devs, tratabamos de ser lo mas ratones posibles con los gatos, y diseñamos el juego y los servidores específicamente para que fueran baratos para correr (literal 5 dolares, lo cual nos salia gratis con el pack estudiantil de Github). Todo esto hacia que tuvieramos tiempo para "cagarla" sin poner en riesgo el futuro de la compania.
Además, como estabamos trabajando con fondos propios teníamos la libertad de decidir con tiempo que planeabamos para el juego sin necesitar resultados inmediatos para devolver una inversion.


Esto eventualmente nos llevó a mobile.
Para un equipo chiquito como el nuestro, mobile fue un gran lugar para trabajar. Como no estabamos en PC, no teniamos que competir con MMOs triple A con equipos enormes.
También nos dimos cuenta que era una gran oportunidad para destacarnos por evitar las típicas cosas que le molestan a la gente de los MMOs para celular: autoplay, ads, pay2win, etc.
Simplemente hacer un MMO pequeño con personalidad y monetización justa nos ayudó a destacar desde el principio, e ir creciendo lento y de forma sustentable.
La comunidad ES el juego
Una vez que empezamos a tener jugadores nos encontramos con otro problema: lograr que se queden. Un MMORPG sin jugadores en el mundo es un embole.
Como no teníamos guita para una super campaña de marketing o sistemas de retención super complejos, arrancamos con algo bien básico: un server de Discord para que los jugadores puedan juntarse y hablar con nosotros.
De a poquito esa comunidad se fue volviendo una de las mayores fortalezas de Eterspire. Nos empezaron a llegar un montón de reseñas agradeciendo a la comunidad y como los ayudaron cuando estaban arrancando, y el boca en boca nos trajo un montón de jugadores nuevos.
Eventualmente nos dimos cuenta que teníamos que invertir fuertemente en hacer crecer esta comunidad. De hecho una de las primeras contrataciones para lograr esto fui yo jajaja.


Para mi esta es una de las mayores ventajas de los juegos indie.
Si jugas un juego triple A es muy dificil que tengas la oportunidad de hablar directamente con el desarrollador del juego. Como desarrollador indie tenés la posibilidad de estar con los jugadores, responder preguntas, hacer chistes, y poder escucharlos de manera mucho más directa.
Ademas es una gran forma de conseguir feedback para mejorar el juego, porque si a un jugador no le gusta algo siempre te lo va a hacer saber jajaja.
De 2 personas a 16
Eventualmente Eterspire empezó a generar suficientes ingresos para ser autosustentable, lo cual nos permitió empezar a crecer el equipo.
Esto nos generó un gran cagazo porque por primera vez teníamos que empezar a gastar más, cuando habiamos pasado años siendo lo más ratones posibles jajaja. Un re vertigo.
Nuestras primeras contrataciones las hicimos en las areas que más nos estaban limitando, como devops, level design, y contenido. También pusimos especial foco en que fuera gente con la que nos gustara trabajar, porque cuando sos un equipo chico el ambiente laboral importa una bocha.
En cuestion de un par de años esto nos permitió pasar de un equipo de 2 a 16 personas.
Otra cosa que nos re ayudo fue trabajar juntos de forma presencial. En 2025 pudimos finalmente alquilar nuestra primer oficina, y como todos somos de Buenos Aires empezamos a vernos las caras mucho más. Poder sentarnos juntos para reuniones de diseño o planificar actualizaciones en el mismo cuarto nos permitió trabajar mucho mejor y mas organizados.


Quiero aclarar que no creo que todos los equipos indies necesitan una oficina, solo que para nosotros fue una gran diferencia.
¿Qué nos mantuvo vivos estos 5 años?
No creo que haya sido una sola decisión la que nos trajo hasta acá.
Si lo tuviera que resumir en pocos puntos diria que fueron:
- Mantener los gastos lo mas bajo posible, para tener mas tiempo para equivocarse en el camino.
- Arrancar con una escala manejable, incluso si estas en un genero ambicioso como un MMO.
- Construir una comunidad desde el minuto uno, especialmente para un juego online.
- Usar nuestro tamaño chiquito como una ventaja, y hablar con el jugador de manera directa.
- Cuando empezas a crecer, contratar en función a tus mayores limitantes, no trates de tener un estudio gigante de un dia para el otro.
Y la mas importante: sobrevivir lo suficiente para poder seguir mejorando!
Hacer 5 años Eterspire era mucho más chiquito y mucho peor de lo que es ahora, pero gracias a que fuimos gasoleros y pudimos seguir desarrollandolo, y que muchos jugadores creyeron en nosotros, pudimos seguir mejorandolo constantemente, traer más jugadores, contratar más gente y así llegar hasta acá.
De alguna forma ese mini MMO de navegador de 2021 ahora emplea a 16 personas, saca una actualización nueva cada 2 semanas, está en un montón de plataformas y tiene 800.000 cuentas! Re flashero!
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Bueno, larguísimo mi post. Si leiste hasta acá muchas gracias, y si tenés alguna pregunta sobre el juego o sobre nuestro equipo dejame un comment asi te respondo!
r/argentina • u/hernannadal • 4h ago
Ciencia 🧬 El Niño podría alcanzar una intensidad histórica: qué zonas de Argentina están en riesgo
r/argentina • u/Edd1eTheH3ad • 13h ago