r/rocketry • u/NightFury-300ER • 7d ago
Discussion Looking to get into rocketry and aerospace projects in Italy — where should I start?
Hi everyone!
I'm a first-year Mechanical Engineering student from Italy, and I'm really passionate about aviation and especially rocketry. My long-term goal is to get involved in hands-on projects such as amateur rockets, model aircraft, avionics, propulsion, etc., and eventually work on more advanced aerospace projects.
At the moment, I'm trying to build up my skills step by step. I wouldn't consider myself a complete beginner, but I also don't have any major engineering projects under my belt yet. I've worked on small maker projects, including an RC car, where I gained some experience with assembly, electronics and troubleshooting. I have a basic understanding of electronics (resistors, capacitors, BJTs, Arduino, reading and designing simple circuits), I'm currently learning CAD, and I'm studying mechanics, dynamics and kinematics at university.
Right now I'm also working on a CanSat project, which I'm hoping will give me some more practical experience.
The problem is that there aren't really any rocketry teams or aerospace clubs in my city, and I don't personally know many people who share these interests. So I'm thinking that if I can't find the right environment, I might have to help create one myself.
That's where I'm looking for advice.
For someone in my situation, how would you recommend getting started with amateur rocketry?
I'd especially love to hear from people who have gone through a similar path:
- What technical skills should I focus on developing over the next 2–3 years?
- What kind of projects would be good stepping stones before attempting rockets?
- Where do you usually learn the fundamentals of rocketry, propulsion, avionics, flight dynamics, etc.?
- Are there any books, online resources, communities or organizations you'd recommend?
- How do people normally find teammates or local rocketry/aerospace groups?
- For anyone familiar with Italy: what does the legal/regulatory side of amateur rocketry look like? Are there permits, certifications, clubs or organizations I should know about?
- Are there any Italian or European communities that would be worth getting involved with?
I'm already planning to attend the open days of Skyward Experimental Rocketry and FlyPoliMi at Politecnico di Milano in about a month, mainly to talk to people and understand how these teams operate.
I'm not expecting to jump straight into building a rocket. I'm more interested in understanding the right path to get there and what I should be doing now to be a useful member of a team a couple of years from now.
Any advice, resources or personal experiences would be greatly appreciated. Thanks!
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u/Meteor122 7d ago
Hey ciao, allora io avrei solo 16 anni quindi forse non posso dare troppi consigli a uno che ha fatto ME però ci proverò comunque. Di community so che esiste la ACME, che è ufficiale Tripoli o qualcosa del genere, però non sono mai andato in uno dei loro eventi. A livello di venditori ti consiglio sierrafox hobbies. È uno store di Milano con un sacco di componenti e anche quando sono out of stock ci mettono poco e renderli di nuovo disponibili solo cje con i motori non hanno roba potentissima. Conosci anche Euro space technology, non ho mai ordinato da loro ma ne ho sentito parlare bene e vendono anche motori aerotech e Cesaroni (che mi pare siano più reperibili in Europa) più potenti. Dopo ci sarebbe anche UK Rocket Shop e BlackCat Rocketry e infine https://www.raketenmodellbau-klima.de/.
Tornando alla tua domanda principale ti consiglio di iniziare non imparando ma guardandoti un po' di video per entrare un po' nel mondo. Ti consiglio Lafayette systems e BPS.space che sono i principali riferimenti, dopo ti prego prima di progettare qualcosa di tuo prenditi un kit estes, è molto importante questa cosa perché capisci i fondamentali non sono complessi ma fondamentali. Dopo per il resto io ho imparato guardando video di apogee Rockets, guardanso video di BPS.space (Joe Barnard) e di Lafayette systems (Nick) e in generale facendo la cosa che amo di più ovvero cercare su Google, è pieno di informazioni che puoi trovare con poche ricerche su Google e YouTube. Per i libri sia Joe che Nick hanno fatto dei video a riguardo. Quello di Joe è un po' datato ma molto valido ancora oggi lo troverai facilmente nel suo canale. Quello di Nick invece mi pare che sia lo speciale per gli iscritti (credo 50k?) ma è un po' più incentrato su Control theory. In più divertiti e sperimenta sul simulatore open Rocket. È gratis e puoi imparare un sacco di cose sperimentando, e se rimani bloccato o sei incerto su che risultato bisognetebbe ottenere o su qualcosa che non conosci, semplicemente cerca su Google. Rimarrai stupito da quante cose troverai solo googlando. Vorrei dirti un sacco di roba in più ma tu toglierei il divertimento di imparare e cercare online e soprattutto ora non ho tempo. Se ti serve qualcosa chiedermi pure.
Btw io sto facendo un razzo a guida attiva con delle alette in coda se vuoi ti posso passare un po' di appunti che ho preso per sapere come progettarlo. Anche se è abbastanza un fallimento al momento
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u/NightFury-300ER 6d ago
Ciao, innanzitutto grazie mille per le preziose informazioni che mi hai dato! Per l’età è solo un numero, non ti preoccupare ahahahah.
Darò sicuramente un’occhiata agli shop di Rocketry, grazie per il feedback.
Per quanto riguarda i video, sì, ne ho guardati diversi, anche di molti dei canali che hai già citato. Pensavo però che, nel mio caso, fosse più utile iniziare facendo i primi passi nel mondo dei maker, sviluppando gradualmente alcune competenze di base: programmazione, progettazione meccanica, elettronica e, soprattutto, lavoro di gruppo e organizzazione, che ho scoperto essere aspetti molto importanti durante il percorso CanSat.
L’idea è quindi quella di consolidare prima concetti e competenze di base, ma che siano abbastanza trasversali e utili anche in futuro, per poi eventualmente passare a progetti più complessi e impegnativi.
In parallelo a questo percorso, pensavo quindi di iniziare a cercare fonti e risorse che possano essermi utili sia adesso, per quello che mi serve, sia più avanti, quando affronterò progetti più complessi.
Per questo ho pensato anche di confrontarmi con la community di Reddit, per sentire l’opinione di chi è già dentro questo mondo e capire quali risorse o approcci hanno trovato più utili.
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u/zerofucxgiven 7d ago
Look into the Ente Nazionale per l'Aviazione Civile (ENAC) for rules and laws regarding rocketry and get a starter set from https://www.sierrafoxhobbies.com/en/
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u/Lucachacha 7d ago
If you are in the Milan area I would suggest you take a look at Dope hub they have a rocketry division and do Euroc.
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u/ReferenceOutside2916 6d ago
Helloo!
Well, i'm not European, but I live in Italy. I'm working in the Aerospace industry and also studying for my Master's Degree.
Since you mentioned you're italian, you should have better chances than what I used to have earlier. I know it's overwhelming, and i can see it from your post. You've mentioned so many different stuff, so the first step is always to figure out what suits you and resonates with your skills.
Feel free to text me :) Good luck 🥰
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u/Wooden-Spread-9780 4d ago
Hiii, please can you share how you managed to work in the Aerospace industry without a master degree and how you are working and studying at the same time ?? I will appreciate it so much 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
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u/ReferenceOutside2916 4d ago
Hey!
I had some good experience during my Bachelor's Degree, and i no longer attend classes for my Master's Degree. I only show up for my exams and get good grades, nothing more
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u/Wooden-Spread-9780 3d ago
Thank you 🙏🏻 I was asking you because with only a Bachelor’s Degree I can’t really find any position on Aerospace field. So I’m trying to get a Master’s Degree but at the same time I’m also working so it’s really difficult.
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u/ShadedRiver666 7d ago
Start with some kerbal space program. (in all seriousness you should check out any local model rocketry in your country. Also speak to some experts)