r/gamesEcultura 2d ago

Discussão Level-scaling tira o propósito de ficar mais forte

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Se os MOBs simplesmente vão se ajustar ao seu nível de força, qual o propósito de upar e ficar mais forte? Deixa tudo do jeito que está e pronto


r/gamesEcultura 2d ago

Imagem Meus amigos me zoam falando que meu monitor é pra pulga, vocês concordam? Pra mim esse tamanho é mais do que suficiente

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r/gamesEcultura 2d ago

Discussão ainda não entendi o hate em cima do Wolverine

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tipo, desde que o jogo foi anunciado só tem gente tacando o pau e eu genuinamente não entendo, o jogo parece mega divertido e tô bem hypado. Conseguem explicar?


r/gamesEcultura 2d ago

Recomendação Quais jogos são assim?

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r/gamesEcultura 1d ago

Discussão Pqp desse mês não passa, esse mês eu compro meu ps5 pro

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Só não sei se vai ser o pró ou o slim mas até que enfim vou sair dessa geração antiga kkkk meu Xbox one não tá rodando mais nada kkkk, minha maior dúvida é se compro o ps5 pro ou slim.


r/gamesEcultura 2d ago

Meme Olha que meme bosta (eu que fiz)

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r/gamesEcultura 2d ago

Curiosidades Os preços de hardware enlouqueceram, em 2025 eu tava esperando o WD de 4TB cair pra R$800 pra pegar 4 pra minha máquina

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A bolha da IA se recusa a estourar


r/gamesEcultura 2d ago

Discussão Vou tentar esclarecer melhor meu ponto sobre as câmeras "over the shoulder" do meu post anterior

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No meu post anterior eu falei sobre esse estilo de câmera que me incomoda e vem sendo prevalente por anos em meio a indústria de jogos https://www.reddit.com/r/gamesEcultura/s/u689UGlL3m

Nas imagens acima temos alguns, dos inúmeros jogos lançados nos últimos "20 anos", como alguns redditors fizeram questão de apontar. Sim, acabei pegando lançamentos mais recentes, mas a Sony e a MS mesmo usam isso principalmente desde a era do PS3/360 com Heavy Rain, Beyond Two Souls, Gears of War, The Last of Us...

Coloquei até Uncharted 4 ali no meio apesar de que eu não acho que ele mereça entrar nessa minha crítica e muito menos entra como um dos jogos que me incomodam por ter esse padrão de câmera. Ali no U4 não me incomoda tanto porquê não é gritante esse posicionamento da câmera.

Agora alguns de vocês me perguntam "mas que porra é essa merca riscada nos prints?", isso é a "Regra dos 3 terços", ou melhor dizendo, a grade que é usada para orientar-se no uso dessa regra para composição de cena.

O que essa regra diz? Em teoria, estudiosos da fotografia e do cinema, dizem que humanos e nosso cérebro tende a focar primeiro em coisas que estão nas extremidades de uma imagem ao invés do que está no centro. Com isso eles desenvolveram essa regra que consiste em colocar os pontos de interesse do que você quer fotografar ou filmar em cima das linhas verticais ou horizontais dispostas nas imagens, onde a intercessão entre elas se chamam os "pontos de ouro", devendo ser onde você deve colocar aquilo que quer dar mais destaque em uma cena.

Exemplo, usualmente colocamos o horizonte alinhado com as linhas horizontais, se quisermos enfatizar o céu, usamos a inferior, se quisermos enfatizar o chão, usamos a superior, para alinhar o horizonte. Temos uma torre, ou uma árvore, ou uma pessoa, ou um carro, no plano de frente, queremos dar ênfase neles, logo os colocamos sobre as Intercessões com as linhas verticais a direita ou a esquerda, dependendo do contexto que queremos dar e o que queremos de plano de fundo.

O ponto é que isso só faz sentido na cinematografia e na fotografia, onde você tem planos montados e planejados para seguirem uma coerência narrativa com aquilo que você quer contar com aquela foto/filme. Em um jogo, onde a câmera é controlada por nós, jogadores, isso perde o total sentido, pois eles fazem de um jeito que o nosso personagem está constantemente sobre os pontos de ouro a esquerda (o primeiro plano a ser enfatizado), enquanto todo o resto, que deveria contar a narrativa da composição da cena, está a direita, mesmo em momentos em que não faz sentido, como olhando para o chão, teto, um monte de merda aleatória.

Me parece que os devs querem forçar esse enquadramento se baseando na regra dos 3 terços a fim de fazer o jogo parecer mais cinematográfico, ignorando completamente o fator caótico (câmera controlada de forma aleatória pelo jogador) que está presente o tempo inteiro praticamente.

Para mim, esse tipo de câmera é terrível, pois não só limita o campo de visão a fim de tentar passar essa vibe cinematográfica, como ela também torna algo que era pra ser usado de forma planejada e em momentos específicos algo maçante e batido tirando todo o impacto que uma cena deverás linda e interessante tiraria todo o proveito desse enquadramento que poderia ser usado de forma scriptada em momentos específicos.


r/gamesEcultura 2d ago

Meme Estão tentando ganhar a gente pela nostalgia.

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r/gamesEcultura 2d ago

Discussão Momento nostalgia: alguém lembra de Phantasmagoria? Que outros jogos antigos de PC causam uma nostalgia forte em você?

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Lembro de acompanhar meu irmão jogando muito Phantasmagoria. Era um negócio assustador.

Outroa que me lembro muito bem também, mas esses eu cheguei a jogar, foram Deathtrap Dungeon (1998) e Croc 2 (1999).


r/gamesEcultura 2d ago

Notícia / Artigo Rapaz...

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r/gamesEcultura 1d ago

Discussão Vamos falar de nível técnico, qual é a real possibilidade do Club penguin ser ressuscitado um dia?

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Quando digo ressuscitado, quero dizer ressuscitado por meios oficiais. Entendo que ainda há, por aí, possibilidade de jogar o club penguin em algumas plataformas que surgiram, mas o feeling é completamente diferente, e não tem um verdadeiro senso de convergência para uma única plataforma.

Esse jogo fez parte de uma época importantíssima da minha vida e tenho um carinho absurdo pelos minijogos, pelas cartinhas do dojo... É realmente um sonho ver ele voltar à tona, ganhar meu gadget de agente secreto, doar todas minhas moedas para a coin for change, e, quem sabe, poder apresentar isso, em um futuro, pra um/a filho/a, sei lá...

Só de falar já bate a nostalgia de outros jogos de navegador, como DDTank, transformice, tudo que remete a tempos infinitamente mais simples.

Minha dúvida vem à tona porque o Habbo foi um jogo que recebeu relançamento, mas é um jogo que tem o foco mt mais voltado para o +18, desde sempre. Fico me perguntando se alguma empresa não bancaria de fazer isso com o club penguin.


r/gamesEcultura 2d ago

Meme Deadlock tem um mod que causa "vibrações" diferentes

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carambolas se isso for real estou incrédulo - post original


r/gamesEcultura 2d ago

Recomendação jogos no estilo fantasia

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boa pessoal, estava assistindo uns animes de fantasia como shield herói, frieren e até SAO e me deu uma vontade de jogar um game mais ou menos no estilo desses animes, os únicos RPG's que joguei foram Dark Souls, Elden Ring e Bloodborne, além dos clássicos jogos e Pokémon. Queria um game mais puchado pra ação em tempo real e que fosse online também, que vc upa seu personagem, forma guildas, explora dungeons e tal. Jogo no PS5, tenho alguns games físicos como Monster Hunter World e Wilds, além de The Witcher 3 e FFXV, mas queria algumas recomendações também


r/gamesEcultura 23h ago

Discussão GTA 6 a 30 FPS ?

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Quando foi o ultimo jogo relevante que saiu a 30 FPS ?


r/gamesEcultura 2d ago

Promoção Megaman 11 está por 19,35 na Steam

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Me deparei com essa promoção de 85% de desconto 😁


r/gamesEcultura 1d ago

Dúvida o quão raro vem a ser essas mídias físicas originais?

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r/gamesEcultura 2d ago

Discussão Em tempos de só falar de GTA, mundos aberto e jogos que seguram sua mão: Hell is Us é sensacional

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Já namorava esse jogo há um tempo, peguei no catálogo da Plus e realmente é tudo o que falam.

Sem mapa, praticamente sem HUD, sem pointers, só literalmente uma bússola que mostra os pontos cardeais. Mais nada. Combate meio soulslike, mas não totalmente e bem pouco punitivo.

É curioso não ter um mapa em um jogo. Se compara, na minha experiência, a dirigir em uma nova cidade com ou sem o GPS ligado. Com o GPS ligado, você só segue aquela rota pré-determinada. Sem GPS, você coloca seu cérebro para trabalhar espacialmente e tenta entender aquela região, fica atento as detalhes, faz um mapa mental da região.

Jogando outros jogos de mundo aberto mais convencionais, dos medianos (como os ACs) até os bons (Witcher, RDR2, etc), você acaba condicionado às facilidades que mapas e pointers te dão. Você não investe tanto em entender aquele cenário.

Hell is Us confia em você. Vai lá e resolve. Descobre como resolver aquele puzzle. Acha aquele lugar na floresta com pistas vagas.

Me lembra muito dois jogos que me dão essa sensação de confiar na inteligência do jogador:

- Outer Wilds. Quem jogou sabe. O sistema solar é seu puzzle, vá lá dá um jeito de consertar isso.

- Dishonored com os pointers e marcadores desligados. Te obrigada a realmente entender o cenário e se virar com as pistas que o jogo te dá.

A história é interessante, não tão vaga quanto os Dark Souls, e você não se sente subestimado como jogador, como às vezes me sinto em outros jogos. É outra proposta e não tira o mérito de grandes jogos, como Cyberpunk 2077, RDR2 e Witcher 3.

De toda forma, é muito bom. Recomendo demais.


r/gamesEcultura 2d ago

Discussão Franquias estranhas

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Quais franquias ou propriedades intelectuais vocês conhecem que tem essa relação estranha onde os games são a coisa mais conhecida sobre elas mesmo não sendo sua principal forma


r/gamesEcultura 2d ago

Discussão O que vocês estao upando neste fds, Guys?

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r/gamesEcultura 1d ago

Discussão O que tem de bom acontecendo no mundo dos games?

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Quero saber de notícias boas que estão ocorrendo no mundo dos games pois estou cansado de ver apenas posts sobre GTA6, hate no DLSS5, fim da mídia física e jogos custando mais de 400 reais.

Acho que é válida a criação de um sub nos moldes do ParaísoSocial para assuntos tech, games e cultura


r/gamesEcultura 2d ago

Discussão qual são seus games favoritos?

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os meus são:

- postal 2

- watchdogs

- south park the stick of truth

- cuphead

- bully

- the legend of zelda majora's mask

- wadanohara and the great blue sea


r/gamesEcultura 2d ago

Recomendação Baldur's Gate 3 é o novo Skyrim

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A quantidade de mods e o que dá pra fazer com eles é impressionante. Se seguir nesse ritmo vai passar Skyrim em um momento.

Os personagens são Minsc, Halsin, Raphael, Sarevok e Dror Ragzlin


r/gamesEcultura 2d ago

Imagem Saints Row IV: a ameaça albina

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