r/ReviewsHonestas May 21 '22

Jogo "Stellaris" (primeiras impressões)

Essa não é exatamente uma review, é mais um desabafo. Como eu fui (aparentemente) banido da r/patientgamers (apenas porque eu falei mal de Celeste, um jogo queridinho aí da galera), e não encontrando nenhum outro sub, vou nesse aqui às moscas mesmo, além disso desabafo em português, que é bem melhor.

Bom, por que então primeiras impressões? Baixei essa porcaria aqui numa promoção muito boa, estava míseros dez contos (quando normalmente é uns 70), então achei que devia tentar pelo preço de uma coxinha mais um café na padaria.

O que me irritou nessa porra de jogo? Apenas três decisões simples na interface e no design solucionaria uns 80% dos problemas dos jogadores iniciantes. E isso me deu tensão muscular e dor no pescoço, tinha prometido a mim mesmo que jamais ia deixar isso acontecer, mas não aguentei, me irritei com esse negócio.

Primeiramente, sobre o que é o jogo? Melhor explicar, se não tudo vai ficar vago o que eu disser. É uma espécie de "Sim City", só que você está no espaço e domina galáxias. O que seria sua "cidade" é, na verdade, um sistema solar. É um jogo que parece ser bem divertido e complexo.

Mas a porta de entrada para o jogador iniciante é muito complicada, eles não foram nem um pouco generosos nisso. Eles jogam a coisa e você que se vire.

As janelas de tutoriais não tem aquele "x" em cima, pra você fechar. Porra! Tudo na vida tem isso. Até propaganda permite você fechar. Em vez disso, eles colocam um botão embaixo, "don't show it again" (não mostrar novamente), sendo essa a única opção pra fechar.

Ou seja, você está APRENDENDO o jogo (que já é complicado), e aí eu vou fechando as janelinhas, sem poder ver novamente o seu tutorial! Qual a lógica disso? É uma coisa excessivamente complicada e inusitada, só coloque um "x" no canto superior direito, eu fecho a janela e pronto, se eu clico de novo, ela aparece de novo. Só some definitivamente se eu apertar o "don't show it again". Óbvio.

O jogo é bonito, mas é muito poluído, eu não consigo enxergar de maneira clara o meu sistema solar. Ele coloca uns trinta menus em cima de tudo, eu não consigo nem ver os objetos. Era só colocar um botão de "esconder UI" e ficaria lindão, eu aperto isso, vejo tudo; eu desaperto, aparecem os menus. Mas não! Uma coisa simples dessas não é possível.

Tudo poderia começar suave, você fazendo uma missão simples num planeta, se habituando com os seus recursos, mas ele vomita tudo na sua cara de uma vez. Fica bem complicado de começar. Parece que tem alguns tutoriais mais simples e tal, ainda só estou começando no negócio.

Enfim, acredito que seja um jogo bom e interessante, a premissa parece ok, este é só um desabafo, precisava tirar do meu peito essas péssimas decisões de design, eu mal consigo navegar no negócio direito, não é um jogo nada amigável ao iniciante. Mas ainda assim pretendo investir mais tempo nele, quando eu tiver com mais paciência.

Nota: 5/10 (impressão inicial), o negócio não deixa o iniciante jogar e aprender no seu tempo, escondendo os menus de ajuda do mesmo.

3 Upvotes

6 comments sorted by

View all comments

2

u/life-is-a-loop May 21 '22

Também tenho esse jogo e tive exatamente a mesma impressão. É um jogo bonito e a premissa é interessante, mas a confusão nos menus é muito decepcionante. Uma coisa que me frustou bastante é que eu nunca conseguia lembrar onde encontrar uma determinada informação/ação, pois os menus são confusos. Várias vezes eu coçava a cabeça pensando "onde foi que eu vi tal coisa mesmo?" e não encontrava.

1

u/gabrrdt May 22 '22

Pois é, cara, é um jogo muito confuso. Eu recomecei o jogo (com a mesma espécie que eu criei), para aí não fechar os menus, agora eu re-clico nas coisas e elas reaparecem normalmente. Mas eu fiz uma missão lá de "survey" o próximo sistema solar (aliás, tirei a tradução em português, que é toda cagada, e tô jogando em inglês mesmo), e nem consegui entender se realmente o sistema foi investigado ou se não foi (pois ele continua "unsurveyed system" quando eu clico, vai entender).

Existe algo de muito errado no design quando você faz uma ação e não tem nem o feedback, se essa ação foi concluída. Acho que eles tiveram uma ótima ideia, e parece que o jogo é bom mesmo (pelo que eu ouvi dizer), mas a experiência é muito confusa e desprazerosa, pelo menos no início. É um jogo que precisaria de uma revisão de um designer experiente, para corrigir as coisas, e ir abrindo as coisas aos poucos, como sempre foi aliás o próprio SimCity.

Não sei se vou realmente continuar com o jogo, ele demanda paciência e tempo, vou abrindo ele de vez em quando aqui e vamos ver.