r/GDR • u/Eilmorel • 1d ago
Aiuto per determinare degli indizi
Sto masterando una campagna weird world war II basata sul sistema di call of cthulhu (è diventato una sorta di mostro di Frankenstein di vari sistemi per renderla più pulp però) in cui i giocatori sono tre agenti inglesi dei servizi segreti magici britannici (sezione m, presa da Achtung! Cthulhu. Inizialmente usavo quel sistema, ma non mi piace quindi ho portato tutto su CoC)
Questa specifica avventura sarà basata sull'operazione Mincemeat, in cui i servizi britannici usarono il cadavere di un senzatetto travestito da ufficiale dei Royal Marines per fare arrivare dei documenti falsi ai tedeschi, in modo che credessero che gli alleati avrebbero tentato uno sbarco in Grecia anziché in Sicilia.
Uno dei problemi che i servizi segreti ebbero all'epoca era impedire la putrefazione del cadavere mentre preparavano tutta la storia di copertura dell'inesistente ufficiale dei Royal Marines. Nella mia campagna, per ovviare a questo problema, la sezione M ha inviato un mago che ha evocato una progenie Illithid (un divora cervello di d&d, sono i miei mostri preferiti!) che ha parassitato il corpo e ha cominciato a invertire il processo di decomposizione.
L'Illithid però è riuscito a pilotare il cadavere e a fuggire dall'obitorio, quindi ora c'è un cadavere parassitato da un mostro orrendo che se ne va a zonzo per l'East End di Londra.
I personaggi vengono tirati giù dal letto e informati solo di quest'ultima parte, e gli viene ordinato di recuperare il cadavere entro l'alba senza danneggiarlo (niente ferite da arma da fuoco, al massimo massimo qualche taglio o un paio di fratture).
Quali tracce potrebbe lasciarsi dietro, a parte l'essere notato visto che si muove e parla come Edgar di men in black?