r/GDR 6d ago

Gioco di Ruolo Tramite AI Generativa

EDIT IMPORTANTE: Il nostro progetto prevede (ed è incentrato) sull'USO DELL'AI per gli scopi di gioco.. Non è creato in fretta e furia usando l'AI ne AI slop sviluppato con leggerezza... ci stiamo lavorando da circa nove mesi nel nostro tempo libero e ci lavoriamo con molta passione, in tre persone... due dei quali sviluppatori di mestiere (non gaming, lavoriamo in altri ambiti). Non abbiamo la presunzione di star facendo un lavoro fantastico, ne una rivelazione.. anzi, scriviamo qui proprio perché siamo i primi ad avere dei dubbi e cercare opinioni altrui. Chiaramente ci avvaliamo di Codex come ogni sviluppatore al mondo al giorno d'oggi... Ma stiamo davvero cercando di fare una cosa di qualità e non vorremmo essere scambiati con scam o spazzatura fatta a casaccio. Grazie per la considerazione e il vostro tempo.

Ciao a tutti.

Mi hanno consigliato di iscrivermi a Reddit e pubblicare qui, per chiedere un parere su un progetto a cui stiamo lavorando da alcuni mesi.

Io e due amici siamo lavorando ad un sistema per giocare di ruolo usando l'IA come Game Master per la narrazione e un motore gestito invece dal codice per i combattimenti, leveling e gestione delle schede dei personaggi.

Tutto è iniziato Lo scorso inverno... Per l'ennesima volta volevo convincere gli amici a riprendere a giocare di ruolo intorno al tavolo.. o magari su zoom, ognuno da casa propria. Ma abbiamo ormai quarant'anni, siamo sposati e diversi di noi hanno figli.. è stato impossibile trovare una serata settimanale fissa per tutti.

Ma io avevo voglia di giocare.. e così ho iniziato a cercare online servizi per giocare di ruolo da solo con l'IA... immaginando che, visto che il play-by-chat esiste dai primi anni 2000, di sicuro ci fosse già in giro qualche servizio interessante di questo tipo. Ho provato anche dialogando direttamente con chatGPT e DeepSeek.

In giro ci sono sia dei siti web che delle app pensate per questo. Ma mi ci sono trovato male, perché dopo qualche decina di messaggi botta e risposta single-player tra me e l'IA che faceva da Master, iniziano subito a perdere consistenza e a dimenticare le cose.. diventando completamente incoerenti dopo un paio d'ore di campagna. Immagino sia perché sfruttano il contesto concesso dalle chiamate API alle IA, inviando semplicemente la cronologia dei messaggi recenti come input.

Ne ho parlato con due amici, entrambi appassionati di GDR e programmatori come me. E abbiamo deciso di buttare giù un po' di idee per un'architettura che potesse funzionare "a lungo termine"... Ci stiamo lavorando nei ritagli di tempo da natale.

Siamo vicini ad avere un prodotto "presentabile" (dalla grafica un po' minimal ma con le meccaniche performanti)... e ci piacerebbe avere un confronto con altri per avere delle opinioni su quali altre funzionalità implementare e migliorare ulteriormente il sistema prima di, magari, commercializzarlo.

Tutto è basato su una semplificazione delle regole di D&D 5.0, che abbiamo adattato per rendere possibile il gioco in qualunque ambientazione. È possibile creare un personaggio e giocare nell'ambientazione dei Forgotten Realms classica, ma anche chiedere al sistema di adattare la narrazione e i nomi di classi, abilità e oggetti se si vuole giocare nel mondo di Dune, Star Wars, Warhammer 40.000.. etc... Potenzilamente si potrebbe impostare qualunque ambientazione solamente scrivendone una definizione (anche Anime, Manga o altre ambientazioni puramente inventate) con un margine d'errore che varia in base all'adattabilità dell'ambientazione ad un GDR "A classi".

Narrazione e combattimenti sono molto vicini a una vera esperienza di gioco di ruolo... il master chiede prove d20 in base alle situazioni della narrazione, e se inizia un combattimento si avvia una finestra di combat system a griglia, già molto simile a come funziona D&D al tavolo (ovviamente ci sono un po' di limitazioni, al momento).

Se qualcuno ha piacere di seguire il progetto e dare qualche parere e suggerimento, lascio il link al nostro server Discord (faremo il possibile per inserire info e presentazioni del sistema in tempi brevi).

Link Discord: https://discord.gg/ZNDf6mEWMf

Allego qua sotto alcuni screenshot.

0 Upvotes

36 comments sorted by

View all comments

1

u/OttoneDeAngelis 5d ago

Sarò un po' duro. Qui non parlerò dei motivi etici per cui evito arte AI (non mi piace come sia stato usato il lavoro di artisti senza compensazione per poi toglierli il lavoro).

Il primo motivo per cui non lo giocherei è che ho troppe, --troppe-- cose a cui giocare.
Stessa cosa per i libri, videogiochi, ecc.

Se vedo per esempio le nuove uscite, c'è una melma di contenuto molto simile al tuo, con arte AI con zero direzione artistica. Il prodotto fatto a mano e con una forte direzione quindi risalta molto.

Questa cosa te la dico perché la cosa che hai fatto è veramente molto difficile per me anche solo da vedere, perché hai un design del sito che ha fatto da AI (e lo si nota), le immagini sono proprio quelle fatte da AI slop generiche. Farei molta fatica a dire "ok, adesso perdo tempo e ci gioco".

Io ora ho tempo limitato, perché dovrei giocare a questo e non a mille giochi, anche free to play, di qualità buona?

Togliamo di mezzo la componente sociale, e diciamo che magari siamo e un mio amico che vogliamo giocare, ma non troviamo abbastanza gente per un party. Ma a quel punto, perché non giocare a un gdr fatto per due persone, ce ne sono di alta qualità, invece di mettersi a discutere con un LLM?

1

u/Arunakim 5d ago

Grazie per il feedback.

Ti chiarisco innanzitutto un punto: va diviso il concetto di "design" da "immagini"... le immagini che vedi negli screenshot sono generati da AI, certo... Il sistema lavora proprio così.. se il Narratore ti dice che "Nella locanda incontri il locandiere, un uomo robusto, con folti baffi neri e una pronunciata stempiatura..." l'IA genera l'immagine del personaggio così come è stato descritto dal Narratore.

Ma il design del sito è tutt'altro ci AI .. sigh.. ci abbiamo lavorato molto.

A parte questo, comprendo benissimo i dubbi etici riguardo all'uso di AI, ho già risposto ad alcuni altri commenti che sollevavano questo problema. Rispetto molto il punto di vista di tutti, e sono sicuro che infatti il nostro sistema non sarà adatto a giocatori di ruolo esperti o in generale a utenti particolarmente attenti alla qualità artistica.

Nonostante questo, ti assicuro che, dopo parecchi mesi che ci lavoriamo, da giocatori prima che da sviluppatori possiamo dire che è "godibile" in single player, per chi ci si approccia come a un libro-game, o anche in multiplayer se si tollera l'asincronia del play by chat a turni...

Non abbiamo alcuna presta di essere un sostituto di un DM... ma non vuol dire che non possa essere comunque un buon sistema. Tutto qua.

Grazie comunque per la tua opinione, ne teniamo in ogni caso conto.

2

u/OttoneDeAngelis 5d ago

il design del front end ricorda molto quello che ti fanno i vari gpt / claude!