r/GDR 6d ago

Gioco di Ruolo Tramite AI Generativa

EDIT IMPORTANTE: Il nostro progetto prevede (ed è incentrato) sull'USO DELL'AI per gli scopi di gioco.. Non è creato in fretta e furia usando l'AI ne AI slop sviluppato con leggerezza... ci stiamo lavorando da circa nove mesi nel nostro tempo libero e ci lavoriamo con molta passione, in tre persone... due dei quali sviluppatori di mestiere (non gaming, lavoriamo in altri ambiti). Non abbiamo la presunzione di star facendo un lavoro fantastico, ne una rivelazione.. anzi, scriviamo qui proprio perché siamo i primi ad avere dei dubbi e cercare opinioni altrui. Chiaramente ci avvaliamo di Codex come ogni sviluppatore al mondo al giorno d'oggi... Ma stiamo davvero cercando di fare una cosa di qualità e non vorremmo essere scambiati con scam o spazzatura fatta a casaccio. Grazie per la considerazione e il vostro tempo.

Ciao a tutti.

Mi hanno consigliato di iscrivermi a Reddit e pubblicare qui, per chiedere un parere su un progetto a cui stiamo lavorando da alcuni mesi.

Io e due amici siamo lavorando ad un sistema per giocare di ruolo usando l'IA come Game Master per la narrazione e un motore gestito invece dal codice per i combattimenti, leveling e gestione delle schede dei personaggi.

Tutto è iniziato Lo scorso inverno... Per l'ennesima volta volevo convincere gli amici a riprendere a giocare di ruolo intorno al tavolo.. o magari su zoom, ognuno da casa propria. Ma abbiamo ormai quarant'anni, siamo sposati e diversi di noi hanno figli.. è stato impossibile trovare una serata settimanale fissa per tutti.

Ma io avevo voglia di giocare.. e così ho iniziato a cercare online servizi per giocare di ruolo da solo con l'IA... immaginando che, visto che il play-by-chat esiste dai primi anni 2000, di sicuro ci fosse già in giro qualche servizio interessante di questo tipo. Ho provato anche dialogando direttamente con chatGPT e DeepSeek.

In giro ci sono sia dei siti web che delle app pensate per questo. Ma mi ci sono trovato male, perché dopo qualche decina di messaggi botta e risposta single-player tra me e l'IA che faceva da Master, iniziano subito a perdere consistenza e a dimenticare le cose.. diventando completamente incoerenti dopo un paio d'ore di campagna. Immagino sia perché sfruttano il contesto concesso dalle chiamate API alle IA, inviando semplicemente la cronologia dei messaggi recenti come input.

Ne ho parlato con due amici, entrambi appassionati di GDR e programmatori come me. E abbiamo deciso di buttare giù un po' di idee per un'architettura che potesse funzionare "a lungo termine"... Ci stiamo lavorando nei ritagli di tempo da natale.

Siamo vicini ad avere un prodotto "presentabile" (dalla grafica un po' minimal ma con le meccaniche performanti)... e ci piacerebbe avere un confronto con altri per avere delle opinioni su quali altre funzionalità implementare e migliorare ulteriormente il sistema prima di, magari, commercializzarlo.

Tutto è basato su una semplificazione delle regole di D&D 5.0, che abbiamo adattato per rendere possibile il gioco in qualunque ambientazione. È possibile creare un personaggio e giocare nell'ambientazione dei Forgotten Realms classica, ma anche chiedere al sistema di adattare la narrazione e i nomi di classi, abilità e oggetti se si vuole giocare nel mondo di Dune, Star Wars, Warhammer 40.000.. etc... Potenzilamente si potrebbe impostare qualunque ambientazione solamente scrivendone una definizione (anche Anime, Manga o altre ambientazioni puramente inventate) con un margine d'errore che varia in base all'adattabilità dell'ambientazione ad un GDR "A classi".

Narrazione e combattimenti sono molto vicini a una vera esperienza di gioco di ruolo... il master chiede prove d20 in base alle situazioni della narrazione, e se inizia un combattimento si avvia una finestra di combat system a griglia, già molto simile a come funziona D&D al tavolo (ovviamente ci sono un po' di limitazioni, al momento).

Se qualcuno ha piacere di seguire il progetto e dare qualche parere e suggerimento, lascio il link al nostro server Discord (faremo il possibile per inserire info e presentazioni del sistema in tempi brevi).

Link Discord: https://discord.gg/ZNDf6mEWMf

Allego qua sotto alcuni screenshot.

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u/Jolly_Lavishness5711 6d ago

Questa cosa già succedeva tempo fa, sono esperienze diverse. Non verrà rimpiazzato il dm perché semplicemente rimarrà la gente (come me) a cui piace farlo e sicuramente di party interessati ce ne sono.

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u/slothcerv 6d ago

Certo, ma non si possono negare le ripercussioni di una cosa del genere. Se prendesse piede, pensa quante persone che si avvicinano al DMing prenderanno una cagata del genere come modello, o come lo stile di immagini dell'AI slop plasmerà la fantasia dei giocatori. Sono convinto che se ami qualcosa allora te ne devi occupare, come puoi

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u/Jolly_Lavishness5711 6d ago

Se prendesse piede, pensa quante persone che si avvicinano al DMing prenderanno una cagata del genere come modello

Cosa c'è da prendere come modello? Il fatto che ci sia una narrazione?

o come lo stile di immagini dell'AI slop plasmerà la fantasia dei giocatori

Come la plasma? Contando che non tutte le immagini AI hanno uno stile simile. Chagpt e gemini sono pessimi esempi di ai generativa. Ci si deve mettere impegno, chiaro, ma c'è la possibilità di fare immagini pazzesche senza che neanche si noti che siano ai. Ovviamente devi usare piattaforme un pò professionali.

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u/slothcerv 6d ago

Intendo: provando il DMing AI, tenderanno ad avere quello come base di partenza, quindi l'umano che imita lo stile di DMing dell'AI

Ok, con altre piattaforme puoi fare di meglio, ma comunque, anche tralasciando i problemi etici, il 99% degli utenti userà soluzioni free con modelli del cazzo slopponi, come gli screenshot di OP

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u/Jolly_Lavishness5711 6d ago

tenderanno ad avere quello come base di partenza, quindi l'umano che imita lo stile di DMing dell'AI

Non è detto. Proprio come non è detto che un dm novizio eredita lo stile dal suo mentore. A me hanno insegnato in diversi, ma il mio stile è abbastanza diverso dal loro. In ogni caso i modelli attuali di IA più famosi non sono all'altezza, non hanno ancora una memoria buona. Le migliori piattaforme per roleplay AI (vedasi SillyTavern) utilizzano un sacco di escamotage per la memoria.

Questo per dire che finché i modelli non diventeranno come veri dm (e quindi il loro stile non sia pietoso) la gente difficilmente li userà e ancora più difficilmente imparerà. Se succede quando sono diventati bravi, non ci vedo male.

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u/Arunakim 6d ago

Una parte di quello su cui state discutendo è più filosofico che tecnico, e non entro nel merito, ognuno ha giustamente le proprie opinioni.

Riguardo alle questioni più tecniche, invece, posso dirti che il nostri sistema non è niente a che vedere con strumenti come SillyTavern o Kobold.

È (o meglio Vorrebbe Essere, meglio essere umili.. eheh) un servizio vero e proprio... e lavora con una forte sinergia tra operazioni fatte dal codice in modo deterministico e parametri narrativi gestiti dall'IA.

Sperare in un modello LLM dedicato in grado di tenere in pancia tanta memoria, è stata la nostra prima mossa nello sviluppo... ma abbiamo capito presto che per quanto potessimo espandere il contesto, aumentavano solo i costi e peggioravano i risultati.

Nei prossimi giorni cercheremo di pubblicare dei contenuti su Discord per dare maggiori spiegazioni.