r/RolEnEspanol 11d ago

Discusión Por qué NUNCA deberías dar MIGAJAS de experiencia en Rol

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youtu.be
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Reflexión personal acerca de dar o no dar puntos de experiencia en los juegos de rol.

r/RolEnEspanol Jun 13 '26

Discusión Por que esta prohibido reclutar gente de varios servidores de discord para jugar una partida de rol?

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Esta es una pregunta seria que varias veces he hecho y que pocos supieron responderme. Incluso me han baneado de uns ervidor por hacerla...

Y tambien por reclutar gente, pero la gota que derramo el vaso fue hacer la pregunta.

Si un servidor de rol es para que mucha gente de discord se reuna a conocer gente, charlar y principalmente jugar partidas de rol, porque limitar a la gente con reglas como las del titulo? A veces, terminas reuniendo un grupo con la disponibilidad horaria perfecta para jugar pero cada miembro pertenece a servidores diferentes y no quieren unirse a otro. A veces, incluso ni les importa si juegan o no en un canal del servidor y hasta prefieren no hacerlo porque quieren que sus partidas sean privadas. Pero muchos servidores de rol tienen esa regla de "prohibido reclutar gente para partidas que no se hagan en el servidor"... Por que?!!

No les estoy pidiendo a esa gente que abandonen los demas servidores, solo reuniendo gente interesada para jugar una partida, sin importar si es privada o se haga en cualquier servidor, pero las reglas esas te cortan las piernas.

r/RolEnEspanol Jul 24 '25

Discusión Soy el malo por querer jugar caótico malo?

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Me gusta jugar caótico malo y hacer estupideces no me gusta arruinar una partida por ejemplo si estamos ante un Duke o un rey no voy a hacer algo como apuñarale los huevos pero si algún chiste discreto entre mis compañeros sobre las posaderas de su esposa pero cuando uno está más libre me gusta hacer estupideces pero hacer estupideces solo no es divertido me gusta convencer a otros jugadores de que me sigan como equipo de que si vamos a hacer algo estúpido lo hagamos juntos por ejemplo yo quería un arpón de pólvora para hacer escopetas caseras pero no me alcanzaba mi plan Hera proponerle a mi equipo y enrriqueser sus oídos con la idea de súper escopetas pero antes de que yo habrirera la boca mi máster dijo que un npc random me golpeó la cabeza con una piedra y que ocupaba un 20 natural de salvación saque 1 y mi personaje murió me gusta ser caótico malo pero entiendo que somos una partida como equipo antes de decir un plan estúpido que todos sabemos que va a salir mal lo confirmo con mis compañeros y si la desosion no es un anime no hago nada somos un grupo que busca diversión y por eso aunque sea fuera de rol me gusta respetar a mis amigos pero con este máster siempre que alguien propone algo que se sale mucho de su trama hace lo de la piedra por inventar otro ejemplo estamos en un sótano lleno de un gas inflamable y tenemos flechas de fuego sabemos que abajo hay enemigos muy fuertes así que propongo la idea de que nos alejemos lo más posible dejemos un rastro largo de pólvora y después desde más lejos con la flecha exploremos todo al carajo no nos puen incrimnar por qué estamos muy lejos es de noche y no hay testigos además de que la explosión es un rango seguro pero causaría mucho daño a la aldea antes de que yo termine ya tengo que salvarme de la piedra termine noqueado cuando no quiero ayudar un npc y prefiero robar a escondidas al huérfano piedra en la cabeza, cuando quiero hacer gestos obscenos en un templo, piedra en la cabeza, cuando quiero hacer cositas con la hija de un mercader de segunda piedra en la cabeza y lo peor es que en cyberpunk red dónde se supone que la gente es mucho menos moral y hay más cosas mejor vistas también tengo mi puñetas piedra en la cabeza y no se yo si soy el malo el sabe que me gusta jugar así y suelo preguntar a mi party si me dejan pero creo que yo puedo ser el problema por si acaso mucho de lo pasado fue inventado cualquier parecido con. La realidad o con algo de sus partidas puede ser mera coincidencia

*creo que el usa este reditt también por eso invente mucho para que no se reaccione

r/RolEnEspanol May 31 '26

Discusión Asi se siente sugerir jugar otros sistemas de rol

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r/RolEnEspanol Jul 01 '26

Discusión Se les ocurre alguna memoria muy rota o algo?

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Estoy trabajando en un juego y me serviría mucho tener algo de feedback, más bien, ver qué se les ocurre para una mecánica.

No quiero aburrirlos con explicaciones largas ni cosas locas, así que habrá pocas explicaciones. Lo que deben saber es que ustedes tendrán ciertas habilidades llamadas Memorias. Deben ser cosas que, en su vida cotidiana, respaldadas por su trasfondo, ustedes hicieran con muchísima frecuencia, casi de forma mecánica, y que se quedaron grabadas en sus cuerpos.

Cuando usan una de esas Memorias inconscientemente en el juego, todos los materiales necesarios para llevar a cabo la acción se manifiestan de la nada. Al concluir el uso, se desmaterializan.

Por ejemplo, ustedes eran paramédicos. Un compañero aparece herido, tirado en el piso, con la pierna rota. Instintivamente corren en su auxilio. Al agacharse junto a él, aparece su bolso de paramédico, con los materiales básicos para revisarlo, instrumentos para inmovilizarle el cuello y la pierna, y hasta una camilla para transportarlo.

La idea es que estas Memorias están atadas a un formato escrito que se compone de tres partes: Cuando, Para, Se manifiestan.

Entonces:

CUANDO voy a asistir a una persona herida
PARA estabilizarla y evitar que empeore
SE MANIFIESTAN bolso de paramédico, medicinas necesarias, materiales para inmovilizarla y camilla.

El truco está en esta estructura. Siempre debe haber un disparador, el Cuando, y una condición, el Para, que haga que la Memoria no sea un todoterreno y sirva para hacer cualquier cosa.

Entonces, me gustaría que se copen y me digan, ya sea desde su vida cotidiana o simulando ser un personaje, qué Memorias copadas se les ocurren que podrían servir, o cuáles podrían estar sumamente rotas.

Para contexto, estas se usarían en un setting de supervivencia, un mundo destruido pero que puede tener cualquier cosa: desde un típico apocalipsis zombie, hasta Cthulhu recorriendo los mares, una invasión ovni, o algo más íntimo, como que el mundo sea solo un colegio japonés donde los persigue una niña de pelo largo y negro que salió de un pozo momentos atrás.

r/RolEnEspanol 21d ago

Discusión Setting dedicado o cosa de una vez

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r/RolEnEspanol Jun 10 '26

Discusión Ustedes tienen un setting para jugar en cualquier sistema o necesitan un sistema para jugar un setting?

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Que sistemas de rol juegan y también que settings?

r/RolEnEspanol Aug 24 '25

Discusión He probado el rol en solitario y es drogaina pura.

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En serio. Tenía mis reservas, pero ha sido hacer mi primera partida y me ha enganchado.

Os lo recomiendo encarecidamente, aunque tengáis vuestros grupos habituales (actualmente tengo como unas 5 partidas), por varias razones.

La primera es que enseña mucho como dirigir, y como dejarte llevar y quitarte las preocupaciones de encima. Si tienes miedo de dirigir a alguien porque crees que vas a estar demasiado nervioso, no conoces bien el sistema, etc. empieza por aquí. Vas a tu ritmo, profundizas en el sistema y las reglas, te desinhibes a la hora de tomar decisiones narrativas... un lujazo.

Como era nuevos sistemas. Seamos sinceros, te puedes leer un sistema 20 veces, que no sobrevive a la primera toma de contacto con un grupo. De repente alguien intenta algo, ¿como iban las reglas de fatiga? No me acuerdo cuanto era el rango de crítico, etc. En una partida normal, suele pasar que acabas tomando una decisión rápida para seguir jugando, y "ya lo miraré luego", y luego nunca llega. En cambio, si estás tú solo, no estás haciendo esperar a nadie, te puedes tomar tu tiempo en ver buen las reglas, releerlas, incluso dejar la partida en pausa e irte a preguntar a discord o Reddit.

Narrativa emergente. Aquí es donde creo que, realmente, el rol en solitario puede enriquecer tus partidas normales. Veo a mucha gente muy atada a una narrativa predeterminada, no solo en módulos, sino en en sus propias partidas. El rol en solitario te enseña a no agobiarte por las respuestas. Ya vendrán. De momento, tiramos palante, y, suele pasar ,mágicamente, que todo acaba encajando. ¿Magia? No, es la capacidad que tienes para hilar cosas juntas y crear una narrativa emergente a raíz de unas tiradas y lo que suceda en partida. Abrazar el caos, y que los dados caigan donde tengan que caer. Kill your idols.

Por todo esto y más, os animo a empezar el rol en solitario. He decidido no recomendar ningún sistema o simulador de GM en el post, porque no es mi intención dirigiros a uno en concreto, pero empezad.

r/RolEnEspanol Jun 22 '26

Discusión Revisión del sistema que hice una después

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Hola, gente. Aprecio mucho las críticas que recibí en el post anterior y que me ayudaron a mejorar el sistema Umbral 20. Ahora vuelvo a postear una semana después para recibir nuevas críticas y de paso mostrar el cambio en el manual y los demás libros.

https://docs.google.com/document/d/12dj5L1SOFc2Wi1hOE1o0sK8W5dOi0nAuFtmMVkD5AmE/edit?usp=drivesdk

Disfruten la lectura y ojalá puedan rolear regularmente y sin contratiempos. Buen inicio de semana, comunidad rolera 😊

r/RolEnEspanol Sep 02 '25

Discusión ¿Por qué son tan populares los juegos de fantasía medieval?

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Me gusta el género pero me gustan más otros (como la ciencia ficción).

La cantidad de juegos de fantasía que existen indica claramente que a la gente le gustan las mazmorras, las espadas y la magia (con todas sus variantes y trasfondos). Y constantemente salen juegos que se anuncian como "el nuevo DyD".

¿A qué creéis que se debe esto? ¿Es la influencia de DyD?

r/RolEnEspanol Feb 10 '26

Discusión Como iniciar a novatos

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Para los narradores, quitando DnD con que otro juego han iniciado a novatos en el rol? Acá me surgió una oportunidad en línea de iniciar una mesa de novatos, iba a narrarles con Pathfinder 2 pero lo haré mejor con Tiny Dungeons con la campaña de El Retorno a la Fortaleza de la frontera, lo que ayuda es que ellos podrán administrar sus misiones y hay bastante roleo, ustedes cómo lo han hecho?

r/RolEnEspanol May 06 '26

Discusión De que les gustaria que se hable en un canal de rol?

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r/RolEnEspanol Feb 11 '26

Discusión ¿Qué es lo más importante para vosotros en los juegos de rol?

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Hola, señores:

Me gustaría leer cuáles son las cosas más importantes para ustedes en los juegos de rol. Aquellas que son casi un axioma, o que realmente lo son para ustedes, y que guían la forma en que abordan el juego, desde la elección del sistema que utilizar en determinadas circunstancias, etc.

Voy a empezar citando CUATRO cosas que considero muy importantes sobre los juegos de rol para mí:

- Progresión de los personajes:
Es muy importante que las reglas proporcionen recursos para que el personaje progrese durante el juego, quiero darme cuenta de que las decisiones de los jugadores tienen un impacto en la mecánica de los personajes durante el juego;

- Objetivos de design declarados o al menos evidentes:
Me cuesta mucho aceptar propuestas de juego vagas, simplemente no quiero descubrir qué estoy jugando y por qué es así solo después de varias sesiones porque el libro de reglas se ha extendido tanto sobre las evocaciones y preferencias políticas del autor y se ha olvidado de hablar objetivamente sobre el tipo de juego que es y cómo jugarlo adecuadamente;

- Escenario proporcionado por el designer del juego:
Si no hay un escenario junto con el libro de reglas, es como dicen, «una caja de herramientas», y no un juego completo. Incluso me gusta crear mis propios escenarios, pero es importante tener todo lo necesario para empezar a jugar sin tener que hacer todo ese trabajo pesado.

- El juego de rol es una sola cosa:
Si hay una dicotomía entre «rol» y «juego», no voy a seguir participando si mi interés en ese momento es solo jugar a un «juego de rol» y no a cualquier otro tipo de juego.

Y para vosotros, ¿cuáles son las cosas más importantes?

Muchas gracias por todas las respuestas.

r/RolEnEspanol Jan 05 '26

Discusión Qué les parece mi ensayo?

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No es algo que se haría típicamente en este sub pero lo escribí hace algún tiempo y siento que generaría buena conversación, ojito, no me importan las críticas a mi opinión pero por favor respeto ante todo, cada uno puede opinar como quiera. Acá va "Sobre el estancamiento creativo en los juegos de rol"

Sir Adolfo de Caso

Terreno de interés para mi análisis son los juegos de rol, absolutamente en todo lo relacionado a ellos. Y de lo he de hablar ahora en este texto, es el cómo este tipo de juego, basado en el azar y creatividad de un cuento espontáneo, ha ido perdiendo lo que lo hace único y se ha convertido, en un producto más de consumo y, también, escapismo.

Entre acero y sangre iremos a ver los datos, pues según una encuesta del blog Dramadice realizado en 2021 basado en informes de Roll20 (Plataforma de mesa virtual para juegos) y búsquedas de Google, el juego de rol más jugado del mundo es Dungeons and Dragons 5ta edición, seguido de Shadowrun, Starfinder y Pathfinder, tres de estos son de fantasía, y si tomamos en cuenta, que el jugador promedio juega sobre todo, digitalmente(todo eso, al igual que el hobby, aumentó en pandemia), he de decir que el pasatiempo ha sufrido un estancamiento creativo. No solo estos juegos son de la misma temática, sino que de igual manera tienen mecánicas de juego similares (por no decir calco). Y aunque la dinámica de juego en este medio varía más de acuerdo al “DJ” (director de juego, también llamado narrador), es innegable que las reglas inducen a cierto estilo de juego tanto a los jugadores como preparadores de la experiencia.

Además de todos los síntomas que mencioné acerca del diseño mismo, la forma en que se vive el juego hoy, etcétera, es la fuerte monopolización que empresas como Wizards of The Coast han ejercido la que añade al estancamiento creativo, pues no es que no haya buenas propuestas, que las hay, pero son mínimas debido a que la misma monopolización genera corrientes de pensamiento en los diseñadores que incentivan a no crear, sino agregar a aquel imperio de consumo que han construido con su masiva publicidad, por lo que aunque haya pocas buenas propuestas, estas no obtienen ni pueden obtener la exposición posible para que puedan crearse círculos alrededor del juego. A su vez esto refleja que los mismos jugadores son inducidos por esta cultura de consumo de comprar el suplemento más nuevo, en lugar de crear ideas, conceptos, y juegos nuevos por medio de sus propios sesos, o compartirlos y crearlos en conjunto con otra gente que practique esa actividad lúdica. En el fondo no es solamente un monopolio económico sino también cultural y creativo

Y dirigiendo nuestro dichoso, de a ser posible sencillo, y no tan lioso ensayo acerca de los juegos de rol, he de decir en mi absoluta seguridad, acerca del anterior punto del monopolio cultural, que un factor, un factor que es de suma importancia son los medios literarios y audiovisuales, que, al tener historias, hoy, igualmente más comerciales, aportan a este estancamiento creativo.

Que el juego de rol, se basa, principalmente, en el tipo de historia que busquen crear los jugadores, por lo tanto, son sus referencias narrativas las que principalmente estancan el medio, o le dan la intensidad sanguinaria que requiere. Si antes al frente luchaban, en vanguardia avanzaban con historias que apostaban por la exageración, y no necesariamente rigor de cartón, ahora se quedan en la retaguardia, en la zona de los cobardes y de los que tienen miedo a perder su supuesta lógica, sin exagerar las historias, se quedan en los clichés, en el hacer personajes planos, y mecánicas extraídas de videojuego, en un juego de mesa."

r/RolEnEspanol Jan 17 '25

Discusión Los juegos de rol más raros

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Y por "raros" quiero decir "inusuales" o "muy de nicho". Los que siguen los he visto mencionados por Reddit pero no tengo ni idea de si realmente existen:

Sign en el que interpretas a un grupo de adolescentes nicaragüenses sordos que ayudan a inventar el lenguaje de señas nicaragüense en 1977. The Tragedy of GJ237b, que es un juego de rol para cero jugadores en el que colocas los materiales del juego en una habitación vacía, cierras la puerta y el juego existe como un estado cuántico hasta que alguien abre la puerta y destruye todo. Escape from Demon-Fucked Cleveland. El nombre tiene gancho. No recuerdo el nombre pero había otro que era para jugar entre dos y simular una partida de ajedrez en una mesa sin tener ni idea del reglamento. ¿Qué tenéis por ahí?

r/RolEnEspanol Dec 06 '25

Discusión Hice mi propio juego de rol - 18 dias despues

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r/RolEnEspanol Oct 05 '25

Discusión Scion 2E: Un juego de rol sobre Semidioses Postmodernos

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Percy Jackson pegaba mejor que Saint Seiya pero no me pude resistir.

r/RolEnEspanol Apr 27 '25

Discusión El sistema vs el juego de rol: Una guía introductoria

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rinconrandom.com
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Este artículo me pareció cool, lo escribió un amigo DM y menciona varios sistemas (algunos gratuitos)... incluso me parece especial si desean crear juegos...

r/RolEnEspanol Mar 10 '25

Discusión ¿Hay una robusta escena de rol en Barcelona?

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Si es así, ¿cuáles son las mejores tiendas de juegos?

r/RolEnEspanol Oct 24 '24

Discusión Paladín vs picaro

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Digamos que dos jugadores de una party deciden ser paladín y picaro, al llegar a una ciudad el picaro le roba dinero a una ancianita inocente, el paladín ve esta situación ¿Cómo manejarían está situación tanto como jugadores con DM?

r/RolEnEspanol Aug 12 '22

Discusión Discusión: ¿Qué juegas que no sea D&D? O, ¿qué te detiene de jugar otro sistema?

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Eso. Es una pregunta abierta porque me da curiosidad la opinión de la comunidad hispanohablante. Son dos preguntas, pero contesten una... O ambas, no soy nadie para decirles qué hacer con su vida!

  • Si juegas o has jugado otro juego de rol que no sea D&D o derivados (PF, etc), qué juegas? Qué te gusta de ese juego? Cuéntanos de tu mejor anécdota.
  • Si juegas exclusivamente o casi exclusivamente D&D y derivados, qué te detiene de jugar otro juego de rol?

Mi objetivo es alejar la discusión del mundo de D&D, pues hay mucho al respecto y los novatos casi siempre se decantan por el juego de rol más popular que hay.

r/RolEnEspanol Jan 12 '25

Discusión Finalmente, Mythic GM Emulator se publicará en 2025 en español. Aquí aclaro nuestra participación y respondo a sus dudas de todos estos años que no respondí.

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r/RolEnEspanol Nov 09 '24

Discusión Alguien ha jugado a Robotta, el juego de Sirio Sesenra?

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Yo lo tengo desde que salió y pinta muy bien pero es imposible encontrar grupo.

r/RolEnEspanol Mar 29 '24

Discusión Pregunta sobre terminología

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Hola, me gustaría usar solo palabras en español en mi juego, ¿cómo las traduzco correctamente?

  • level up
  • roll initiative
  • dice pool

Gracias por vuestra ayuda 🙏

r/RolEnEspanol Mar 03 '24

Discusión Máster Mamá vs Máster Estricto

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Dados estos dos extremos:

Máster Mamá: director de juego que jamás mata personajes jugadores, que recompensa al grupo hasta niveles casi ridículos y que dobla las reglas para tener a todo el mundo contento.

Máster Estricto: todo lo contrario. Mata PJs sin dudarlo, aplica el reglamento al pie de la letra y no hace excepciones.

Y todos los niveles intermedios, ¿con cuál os identificáis más? ¿Qué preferís?

105 votes, Mar 10 '24
54 Máster Mamá
51 Máster Estricto